пятница, 14 апреля 2017 г.

Раскрыта история создания «Косынки» для Windows

Придумавший «Косынку» для Windows Уэс Черри рассказал о создании культовой игры. В 1988 году он был стажером в Microsoft, и идея программной реализации игры пришла к нему от скуки. Черри отметил, что не получил никакого вознаграждения за «Косынку», но был бы «очень богат», если бы ему давали цент за каждую копию.

Источник

Комментариев нет:

Отправить комментарий